Bideo honetan bideojokoak gizartean eta hezkuntzan gaur egun edukitzen ari diren eragina erakuzten du eta nola umeei guztatzen zaien hauekin ikastea:
Blog honetan bideojokoek hezkuntzan jada daukaten erabilera eta etorkizunean izan ahalko dutenari buruz hitz egingo dut. Hemen adituen haitzaldiak, jada hezkuntzan erabiltzen diren bideojokoen adibideak eta erabilera horren nire iritzia aurkituko duzue. Baita ere argitaratuko ditut hezkuntzarako aproposak iruditzen zaizkidan bideojokoen analisiak.
sábado, 3 de enero de 2015
"Alien Invaders vs Girly Pami"
Gaur ez dut aurkeztuko bideojoko berri bat, gaurkoan bideo bat ekarri dut.
Lanzamiento de aplicación educativa "Alien Invaders vs Girly Pami" from Pierre Schiller on Vimeo.
viernes, 2 de enero de 2015
Childtopia. Umeak ikasteko eta jolasteko web orria.
Gaur aurkeztuko dudana ez da ez da berez bideojoko bat, joko asko dituen web orri bat baino.
Web orri honetan umeek hainbat jokoren artean aukeratu dezakete denbora pasatzeko eta jolasten dauden aldi berean ikasi ahal izateko. Gainera Childtopia web orria euskaraz ere jar daiteke.
Esan dezaket jolas hauek lehen hezkuntzako lehen mailatik laugarren mailarako umeentzako oso ona dela, bertako marrazki eta jokoak haiei oso deigarriak egingo baitzaizkie, baina ez hainbeste nagusiagoak diren umeei.
Childtopiak gai asko jorratzen ditu jokoen bidez, eta hainbat gaitasun sustatzen ere: matematikak, gaztelania, kontzentrazioa...
Web orri honen jokoen artean deigarriena pertsonaiak aurkitzeko bat da:
Web orri honetan umeek hainbat jokoren artean aukeratu dezakete denbora pasatzeko eta jolasten dauden aldi berean ikasi ahal izateko. Gainera Childtopia web orria euskaraz ere jar daiteke.
Esan dezaket jolas hauek lehen hezkuntzako lehen mailatik laugarren mailarako umeentzako oso ona dela, bertako marrazki eta jokoak haiei oso deigarriak egingo baitzaizkie, baina ez hainbeste nagusiagoak diren umeei.
Childtopiak gai asko jorratzen ditu jokoen bidez, eta hainbat gaitasun sustatzen ere: matematikak, gaztelania, kontzentrazioa...
Web orri honen jokoen artean deigarriena pertsonaiak aurkitzeko bat da:
Beti bezala hemen uzten dut web orria: Childtopia
miércoles, 31 de diciembre de 2014
DragonBox. Matematika konplexuagoak ikasteko tresna.
Azkenengo sarreran matematika sinpleak ikasteko bideojoko bat erakutsi
nuen, eta gaur horrekin batera erabili daitekeen matematika konplexuagoak
ikasteko bideojoko bat aurkeztuko dut.
Joko honekin umeek aljebra ikasi
ahalko dute konturatu gabe ondo pasatzen duten bitartean.
Joko hau bi maila
ezberdintzen ditu, alde batetik DragonBox +5 eta bestetik DragonBox +12, hauek
adin tarteak banatzen dituzte.
Joko honi buruz gehiago jakiteko bere web orrira joan zaitezke: DragonBox
lunes, 29 de diciembre de 2014
The Counting Kingdom. Gehitzen eta kentzen ikasteko bideojokoa.
The Counting Kingdom, Little Worlds Interactive bideojoko bideojoko-garatzailea sortutako joko didaktikoa da. Bideojoko honetan protagonista azti
matematiko boteretsu bat da, eta zenbakizko munstroak akabatu behar dituzu.
Munstroak akabatzeko matematikak erabili
behar dira, gehiketak eta kenketak eginez munstroak desagertzea lor dezakezu.
Hemen uzten dut jokoa erosteko web-orria: Counting kingdom. Bertan jokoari buruzko hainbat gauza gehiago jakin ahalko dezakezu.
sábado, 20 de diciembre de 2014
Gizarte pantailanitza
Hau da nire taldeko lana (2.1 taldea)
IKT berrien ahalmen eta arriskuak
Gehiegikeria
Honek ondorio
fisiko eduki ditzake: Obesitate eta ikusmen arazoak. Baita garapenerako
jardueren murrizketa, jokoan, kirolean, gizarte harremanetan...
Haurrak gizartetik baztertzea
Haurrak bi eratan
aldendu al dira gizartetik. Alde batetik gizarte harremanerako orduak gutxituz
eta bestetik harreman horietarako zailtasunak garatzean.
Harreman desegokiak
Komunikaziorako
teknologia berriei esker gizarte harremanak erraz sor daitezke eta hauen
distantziak txikitzen dira, baina umeen heldutasun prozesuan eragin desegokia
izan dezakete.
Eduki desegokia
Komunikazio
teknologia berriek informazio asko eskaintzen dute baina informazio kantitate
hau eragin txarrak izan ditzake; heldutasun prozesu desegokia eragin adinerako
desegokiak diren edukiengatik; baita indarkeriarekiko gogortzea eta
obsesionatzea.
Sozializazioan familiak duen garrantzia
Gurasoak haien
umeen heziketa mutur batera edo bestera eroan ez dezaten jakin behar dute haien
semeen heziketan beste eragile batzuk daudela eta zenbat eta kanpoko eragin
handiagoa izan orduan eta esanahi handiagoa edukiko duela familiaren heziketa.
Sozializazioan IKT berrien garrantzia
Gurasoek bizitako
gizartea eta semeen gizarteak oso ezberdinak dira.
Bi
garaien arteko ezberdintasun nabarmenena ikus-entzunezkoen garrantzia da.
Familia
gehienek ez dira arduratzen telebistaren eta teknologia berrien kontrolaz baina
bai ikastetxe on baten bilaketaz.
Gerta
daiteke horrela jokatzea ez garelako jabetzen horren garrantziaz, baina asko gertatzen
da gaiari buruzko ezagupen eta baliabide faltak edukitzea.
Telebistaren
eta beste pantaila batzuen agerpen eta loturak asko nahasten dituzte gurasoak.
Horregatik
gurasoen eta umeen arteko haustura teknologikoa gerta ez dadin saiatu behar da.
Familiak
egin dezakeguna
Ezagutu:
Telebistaren
eskaintza
komeni da
ezagutzea telebistak eskaintzen dituen programa motak eta hauen nondik
norakoak.
Bideo
jokoen edukiak
Bideojokoak
edukien arabera hautatzeko PEGI kodea erabiltzea komeni da, hau sailkapen
sistema bat da eta komeni den adina eta jokoak dauzkan bestelako edukiei
buruzko informazioa eskaintzen du ikonoen bidez.
Internet
Honi
buruz jakin behar da ze orrialdeetan ibiltzen diren umeak eta norekin hitz
egiten dute interneten bidez.
Sakelakoak
Komeni da
jakitea ere hauen zerbitzu eta arriskuak.
Babestu:
Arau
batzuk daude:
-Pantailetan
umeek pasatzen duten denbora neurtu.
-Ordutegiak
mugatu.
-Ahal
izanik ez jarri telebistarik ez ordenagailurik haien logeletan.
-Sakelakoa
izateko adina zehaztu
-Zein
telebista programa ikusi ditzaketen argi eduki.
-Erreparatu
bideo jokoen sailkapenari.
-Iragazkiak
jarri interneteri, honela bertako eduki txarrak dauzkaten orrialdeetan umeak
sartzea galaraziko dugu.
-Ez utzi
umeak interneten bakarrik ibiltzen, haiekin egon eta orrialde finko batzuk eman
segurtasun gehiago eduki ahal izateko.
Hezi:
Umeek
haien kontsumoa kontrolatzen ikasteko hainbat estrategia erabili behar dituzte
gurasoek:
-Norberaren
ereduaren bidez hezi.
-Erabilitako
arauen zentzua azaldu umeei.
-Arauak
umeen hazkuntzari egokitu.
-Umeekin
batera ekintzak egitean haien ikuspuntuak ikusi, gureak adierazi, betiere
errespetuarekin, eta pantailetan ager daitezkeen edukiak ulertzen lagundu.
“LA SOCIEDAD
MULTIPANTALLAS” - Pantaila anitzeko
gizartea
ALFBETIZAZIO MEDIATIKORAKO
ERRONKAK:
*Artikulu
zientifikoa / ulertzeko ez oso erreza
Sarrera:
Telebista
tradizionala gaur egungo testuinguru digitaleko baldintza eta eskakizun
berrietara moldatzen ari da
Birmoldaketa
hauek: produkzioan, antolamenduan eta jasotzean ematen dira.
Honen barruan,
aldaketak programetan, generoetean, orokorrean edukietan.
Laburbilduz,
azalpen honetan, gizarte pantaila-anitzak alfabetizazio mediatikorako dituen
erronka berriak ikusiko ditugu.
Erronkak:
Sistema
mediatikoko aldaketa nabarmenena telebista eta ikus entzunezko zerbitzu berriak
garraiatzeko sistema da.
Adibidez, sare
digitalak, Internet, sateliteak…
Guzti honek
konektibitatea etengabe bultzatzen du
Pantailen
nahikotasuna:
Munduko txoko
gehienak lurralde garatuetakoak eta baita azpigaratuagoak, gizarte mediatiko
eta pantaila-anitzekoak bihurtu dira:
>Telebistako pantailatik hasi + ordenagailuarena +
tabletarena + bideojokoena…
Honen arrazoia:
-gizakiak denbora asko eskeini dio hedabideei
Honek zentzua eta
adimena kaltetu egiten ditu, eta horregatik, alfabetizazio mediatiko egokia
gauzatzeko zenbaiten arteko elkarlana
behar da
Ondorioa:
Aurretik
esandako faktore guztien arteko konbinazioa ikusita, esan dezakegu hezkuntza
eta telebista bat doazela, beraz,
telebistaren erabilerarako estilo berriak aurkitu beharko litezke.
8. bilaketa bilketa eta indexasio
sistema berriak
Sarbide irekia sistema berriarekin,
beharrezkoa da eduki asko eta idexatutak izatea beren erabilpenarako. Hau bi
arazo:
-Telebistan adibidez edukien pilaketa
seriazioaren* bitartez.
-Sistema honekin informazioa
antolatzeko, interneten bilatzeko motore berriak, telebistako programazioaren
gida interaktiboak... agertzen dira.
9. etengabeko eguneraketa eta
egokitzapena
Edukiak ebabiliak izateko beharrezkoa
dira hurremgo ezugarriak betetzen dituzten programak: -Informazioa modu erraz
eta erregullar batean eguneratzen dituzten programak
-Edukiak erabilgarriak izaten usteko
denbora bat izango dute.
-edukien birziklapena aurreikusi.
10. Interaktibitatea eta nabigatzeko
sistema berriak.
Nabigazio sistema berrietan
-mota guztietako pertsonentzat
prestatuta dagoen gero eta errezagoak dira sistemak.
-Metodo berrien sorrera
personalizazioa eta edukien egokitzapenak egiteko.
-Taldeka edukiak sortzea ahalbidetzen
dituzten modalitate berriak.
Hau telebista estilo berriak sortzeko
ateak zabaltzen ditu.
11.aditasunaren sakabanaketa eta
sentzuaren eraikuntzarako sailtasunak
Gaur egun telebista ikusten duten
pertsonek asko aldatzen dute kanalez hainbat faktorengatik.Hau ikusleen
ezaugarrietan aldaketak sorrarazi ditu:
-informazioa orokorrean ulertzeko
trebetasuna.
-informazio iturri desberdinei aldi
berean adi egon.
-sailtasun handiagoa duten edukietatik
interesa handitu.
Informazio guzti honekin gero eta
zailagoa da sistema berri hauek erreztazunarekin erabiltzea eta gertatu ahal da
pertzonen buruan asetasuna eta
nahasmenak sorraraztea.
12. globalizazioa eta kokalekua
Komunikazio sare berriak ahalbidetu
dute telebistaren edukiak estatuen mugak pasatzea.Honekin fenomeno berri bat
eratzen da espainol asko estatuen mugak kontuan hartzen ez duten programak
ikusten dituzte.
13.Jende espezifiko eta sektorialen
larrialdia eta erabiltzeko testuinguru berriak
Telebistako kanal espezifikoeken aldi
berean audientzia espezifikoak eratzen ari dira (medikuntza, arrantza, ehiza,
gazteak...)hau orainik ez dago oso garatuta baina etorkizunean kontuan hartu
beharreko kontzepta izango da.
14.Irakurketa hipermedia interaktiboa
Irakurketa berri hau hipermedia da
gizabanakoa teknologia eta naturaren diskurtso oso desberdinak ikusten dituelako aldi berean eta
interaktiboa irakurketa honetan jadanik ez dago narratzailerik orain irakurlea
hartzen du paper hori.
15.Telebista berria alfabetizazio
berria
Telebista aldatzen ari da eta
horeegatik alfabetizazio mediatikoa ere bide berriak zabaltzen ditu.
-Hedabideak bereganatu
-berritze etengabea
-sormenagatik apostu
16.Sustapen estrategia berriak
Egoera berri honetarako alfabetizazio
mediatikoaren sustapenerako estrategia berriak sortu dira.estrategia berri
hauetan ikuslea telebistan dagoen informazio guztia modu kritikoan aztertu eta
aukeraketa egoki bat egin behar du.
17.Begirada berri bat
Alfabetizazio mediatiko hau umeak hezitzeko ere balio ahal du,
izan ere ondo erabilita bere autonomia eta errespontzabilitatea hobetu ahal du.
PANTAILAK:
GURE SEME-ALABEI INFORMAZIOA HELARAZTEKO BIDEAK
Eskema honetan esaten dena batik bat,
pantailen bitartez, gure seme-alabei informazioa helarazteko bost bide daudela
da. Denek dituzte alde onak eta alde txarrak; jarraian, alde positibo eta
negatibo esanguratsuenak biltzen dira:
Telebistaren alde onak:
Telebistaren alde onak:
·
Eskuragarritasun
maila.
·
Eskaintza
handia
·
Beste
toki bateko gertakariak zuzenean ikusteko aukera
·
Kanpoko
mundura heltzeko aukera, beste kultura eta bizimodu batzuk ezagutuz.
·
Hezteko
balio dezake: edukiak barneratzeko, ezagutza handitzeko edo hizkuntzak
ikasteko.
·
Jokaera
onak eta positiboak ikustean, haurrek jarrera onak ikas ditzakete. Jokaera
onekiko eragina.
·
Irudimena
bultzatu, sortzailea izaten ikasi, partekatzen ikasi, kirol espiritua sustatu,…
Telebistaren alde txarrak:
·
Frustrazioa
sor dezake, errealitatetik urrun dauden balioak eta ereduak eskaintzen
direlako.
·
Kontsumismorantz
bultzatzen du.
·
Osasunari
dagokienez, pasibotasuna eta geldotasuna ekar dezake.
·
Gutxiago
irakurtzen da eta hizkuntza pobretzen da.
·
Jendearekin
harremanak eta kirol-ariketak edo jarduera fisikoak ez dira sustatzen.
·
Telebistarekiko
mendekotasuna ekar dezake, bakardadearen eta baztertzearen arriskua agertuz.
IKTen alde onak (Informazioaren eta Komunikazioaren Teknologiak, bideo jokoen, Interneten eta sakelako telefonoaren pantailak)
·
Urrun
dauden kideak gerturatzen dituzte.
·
Gauzak
ikas daitezke, eta eskolan aplika daitezke.
IKTen alde txarrak
·
Garestiak
·
Mendekotasuna
sor dezakete.
·
Gizarte
arazoak eragin ditzakete, bakardadea, konpainia txarrak…
Bideo jokoen alde onak
·
Erabileraren
kontrola badago, ez dira kaltegarriak.
·
Denbora-pasa
dibertigarria da: gozamena dakar.
·
Merkatuan
eskaintza aukera handia dago.
·
Ezagutzak
eta trebetasunak garatu daitezke.
·
Hizkuntzak
eta informatika programak ikasi daiteke.
·
Ongi
aukeratuz, sormena, buru bizkortasuna, lehiakortasuna oinarrizko ezagupen
zabalagoa, oroimena, estrategiak, arrazoimena …
eta abar bultza daitezke.
Bideo jokoen alde txarrak
·
Garestiak
dira oraindik.
·
Urduritasuna
eragin dezake, pantaila amaigabeak baitaude.
·
Pantailaren
aurrean denbora gehiegi emanez gero, herabeak izan daitezke.
·
Gehiegi
erabiltzeak jarrera nartzisistak bultzatzen ditu.
·
Gizarteratze
prozesuan atzeratzea edo bakartzea eragin dezakete.
·
Ingurunerako
arreta ez da estimulatzen.
·
Beste
jardueretarako denbora kentzen die: lagunekin edo familiarekin egoteko,
ikasteko…
Interneten alde onak
·
Erraza
da.
·
Komunikazioa,
bide guztien artean merkeena da.
·
Informaziorako
aukera anitzak ditu.
·
Kultura
garatzen lagundu dezake.
·
Planetako
edozeinekin harremanak izan ditzakegu: iritziak, esperientziak, trukeak…
Ondorioz, beste kulturak eta hizkuntzak ikastea, eta lankidetzan aritzea
sustatzen da.
Interneten alde txarrak
·
Publizitate
izurria (spamak).
·
Kontsumitzaileak
egindako erosketak beti ez dira ziurrak.
·
Gaizkile
sareak daude, kreditu txarteletara iruzur eginda heltzen direnak.
·
Ziber-sexua:
ezezagunekin harremanak izatea errazten du, eta ondorioz, pederastia sareek
arazoa ager daiteke.
·
Gehiegi
erabiltzeak, bakartzea eragin dezake.
·
Interneterako
mendekotasuna
Sakelako telefonoaren zenbait alde on
·
Urrunekoekin
harremanak izan ditzakegu, eta arazoak konpondu: abisuak, alertak… Harremanak
izanez gero, baztertzea edo inkomunikazioa ekiditen da.
·
Denbora
aurrezten da.
·
Segurtasuna
eta lasaitasuna ematen du.
·
Erabakitzeko
gaitasuna ematen du.
·
Lanaren
alorrean, bezeroaren eta hornitzailearen arteko harremana hobetu da.
Sakelako telefonoaren zenbait alde txar
·
Diru
gastua erraz handitzen ahal da.
·
Gizarte
bazterketari aurre egiteko bidaltzen dira mezuak edo hitz egiten da.
·
Urduritasuna
sortzen du ez badago eskura.
·
Haurtzaroan
izatea oso kaltegarria izan daiteke.
·
Gero
eta gehiago erabiltzen dira beste pertsona batzuk mehatxatzeko eta iraintzeko.
Nahi ez ditugun mezuak eta publizitatea jasotzea
lunes, 1 de diciembre de 2014
Minecraft joku famatua ikasteko tresna giza erabiltzen da
Estocolmon, Viktor Rydberg institutua nahitaezko kurtso bat ezarri zuen 13 urteko neska-mutilentzat. Kurtso honetan ikasleak helburu lorpena, etorkisunaren prestaketa eta beste hainbat gauza ikasten dute kurtso honen bidez. Honetarako Minekraft-en MinecraftEdu bertsioa erabili dute, hau ikaskuntzarako bertsio ofiziala da eta irakaskuntza zentruei deskontu handia egiten zaie.
MinecraftEdu-ren garapena Minecraften eta TeacherGaming joko garapeneko konpainiari esker lortu egin da.
Hemen uzten dut berriaren linka: LevelUp
Hemen MinecraftEdu-ren web orria uzten dut: MinecraftEdu
Hemen TeacherGaming-en web orria uzten dut: TeacherGaming
MinecraftEdu-ren garapena Minecraften eta TeacherGaming joko garapeneko konpainiari esker lortu egin da.
Hemen uzten dut berriaren linka: LevelUp
Hemen MinecraftEdu-ren web orria uzten dut: MinecraftEdu
Hemen TeacherGaming-en web orria uzten dut: TeacherGaming
martes, 4 de noviembre de 2014
IKT-ak, hezkuntza aireberritzeko aitzakia
Hausnarketa
Gaur egungo gizartea
definitzen saiatzen bagara ez dugu aurkituko definizio zehatzik ezta
perfekturik. Baina definizio guztiak bat egingo dute gauza berean,
teknologiaren gizartean bizi garela
Hau ikusirik ezin da
ulertu nola, XXI. mendean egonda, eskoletan XX. mendeko metodoak erabiltzen
jarraitzea. Nola da posible mende honetako umeak pasadan mendeko umeak bezala
heztea?
Hemen sartzen dira
IKT-ak eta haien erabilgarritasuna. IKT-ak erabiliz lehen esandako arazoari
irteera bat eman ahalko diogu. IKT-ak umeen hezkuntzarako erabilgarriak diren
tresna asko jartzen ditu gure esku eta hauek erabili beharko genituzke.
Hitz gakoak
IKT
Internet
Teknologia
Hezkuntza
Tresna
Galderak
-Zer egin dezake teknologia berriez
ezer ez dakien irakasle batek ikasleen parean egon ahal izateko?
-Zer gertatuko da ikastetxeak ezingo
badute teknologiaren abiadura jarraitu?
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




